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201 Re: Ideas para mejorar el rol el Miér Jul 25, 2012 8:12 pm

el precio tendria que ser sobre unos 50 milesis no cres??


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comidaaaa o mato a mordiscos


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202 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 2:25 am

Zero Positivo

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es que es eso... jajaja


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203 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 2:47 am

es muy caro no?


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204 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 3:00 am

Zero Positivo

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yo creo que mejor no ponerlo chulo


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205 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 3:03 am

es posible ya hay bastantes objetos xD


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206 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 4:03 am

Zero Positivo

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Nueva propuesta

eliminar de las acciones los robos y la posibilidad de no obtener nada. De este modo se quitarían las rachas de algunos jugadoresde no obtener ninguna piedra o incluso perderlas en acciones individuales

la tabla quedaria:

40 números - zefirinas
30 números - tenrritas
20 números - milesis
10 números - objeto

o podría dejar 10 números para milesis y dejar 10 números para nada o para robo. ¿Como lo veis?


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207 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 4:41 am

ENMANUROM

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No se.....creo que la segunda opcion me parece mejor


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208 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 4:50 am

como esta ay en esa tabla esta bn pero aver qe opinan los demas


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209 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 4:52 am

ENMANUROM

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Yo ya di mi opinion


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210 Re: Ideas para mejorar el rol el Jue Jul 26, 2012 7:24 am

yo pienso q esta bien pero a lo mejor tal vez que sea solo temporal como un bonus para que la ente no caiga en desgracias xDD


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211 Re: Ideas para mejorar el rol el Vie Jul 27, 2012 4:58 am

ENMANUROM

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No esta mal dicho tsuna


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212 Re: Ideas para mejorar el rol el Vie Jul 27, 2012 6:35 am

Aley_Queen

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suena bien Very Happy


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juajuajua Alimentalos por que son guapos juajuajua
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213 Re: Ideas para mejorar el rol el Vie Jul 27, 2012 10:42 am

bues entonces habria que establecer un tiempo como las fiestas y los fines de semana asi los fines de semana te llevas algo k no te has podido llevar entre semana xDD


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214 Re: Ideas para mejorar el rol el Sáb Jul 28, 2012 4:09 am

Zero Positivo

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entonces que? 1º opción, segunda o como esta?


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215 Re: Ideas para mejorar el rol el Sáb Jul 28, 2012 6:23 am

Mukuro~

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yo me quedo con la primera opcion xD


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Danos de comer por favor *o*

Muchas gracias Same-nii ^^
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Arigato, Ed-nii n.n
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216 Re: Ideas para mejorar el rol el Sáb Jul 28, 2012 11:37 am

a mi sinceramente me da igual pero si es por decision de mayoria creo q la dos estaria bien ^^


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217 Re: Ideas para mejorar el rol el Mar Jul 31, 2012 12:12 am

la rimera


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218 Re: Ideas para mejorar el rol el Mar Jul 31, 2012 3:27 am

EdElric

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una cosa es que ami hacer oleadas me sale un poco caro por que morirme cuesta 15 milesis ups y bueno podria haber un objeto que resucitara por 5 milesis pero que no se pudiera usar en combate y que no se pudiera combatir mas el dia que lo uses? asi si no quieres usarlo en combate te sale mas barato por que sino es que no se gana para colas de fenix si no tienes pasta


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219 Re: Ideas para mejorar el rol el Mar Jul 31, 2012 4:17 am

Zero Positivo

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yo creo que está bien, porque nada más pasar la 5 ronda ganas 15 milesis y las 5 primeras rondas son muy faciles además si quieres no morir puedes no seguir a la siguiente ronda o incluso huir en combate tirando dado de 20.


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220 Re: Ideas para mejorar el rol el Mar Jul 31, 2012 9:42 am

EdElric

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Experto
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si demo si te arriesgas pierdes muchisimo y si eres debil como yo no puees pasar de la 5 ademas revivir fuera de combate no creo que debiera ser igual de caro que revivir en combate pero bueno yo ahi dejo mi propuesta gracias n.n


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221 Re: Ideas para mejorar el rol el Vie Ago 17, 2012 10:18 am

puedes proponerle a otros user qe te ayuden en las oleads


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222 Re: Ideas para mejorar el rol el Vie Sep 28, 2012 7:23 pm

no se que opinais desto pero yo creo que vendria bn para cuando tiramos los dados una calculadora automatica que nos marque ya el total y asi no perder el tiempo por que con los monstruos y los jugadores avanzados tiramos demasiados dados y habria que contar demasiado y asi agilizariamos un poco el rol yo si tal podria intentar buscar una pero vosotros decidis solo es una idea para agilizar los combates


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